El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Este pack de materiales capacitan al alumno a crear un videojuego de manera práctica con HTML5 y JavaScript.
Destinatarios
-Al desarrollo profesional de todas aquellas personas que, sin tener necesariamente una titulación universitaria, desean incorporarse a la empresa privada como auténticos expertos en la materia, como a consolidar y mejorar los conocimientos y aptitudes de aquellos que ya están desempeñando una tarea profesional.
Objetivos
- Saber crear un Videojuego utilizando HTML5 y JavaScript.
- Aprender a desarrollar un videojuego utilizando la librería Easeljs.
- Conocer algunas técnicas para la mejora de Videojuegos.
- Desarrollar diferentes funcionalidades para la mejora de las Videojuegos.
Temario
TEMA 1. CREACIÓN DE NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO USANDO LA LIBRERÍA EASELJS
¿Qué vamos a hacer?
Descargando la librería EaselJS
Animando los esqueletos
Cargando los objetos necesarios
Crear el SpriteSheet y el BitmapSequence
El objeto Ticker
El objeto SpriteSheeUtils
Manejar la velocidad
Carga de Sprites múltiples y jugar con las dimensiones múltiples de animación
TEMA 2. DETECCIÓN DE COLISIONES ENTRE PERSONAJES
Introducción
Construyendo el Objeto Monstruo
El archivo Monster.js
Construyendo el Objeto Jugador
Construyendo el Administrador de Contenido
Construyendo la página principal
TEMA 3. TÉCNICAS AVANZADAS PARA LA MEJORA DE VIDEOJUEGOS
Mejorando nuestro juego
Nuestro index.html
Creando el escenario (I)
Utilizando la Clase XNARectangle
Creando el escenario (II)
La lógica del juego
Modificando Nuestro Player.js
Modificando nuestro ContentManager.js
Funciones Auxiliares
TEMA 4. MÁS FUNCIONALIDAD PARA NUESTRO VIDEOJUEGO
Mejora I. El salto
Mejora II. El Tiempo
Mejora III. Los Carteles (Overlays)
Mejora IV. La meta
Mejora V. Recolectando Crucis
Mejora VI. Los Enemigos
Mejora VII. Vivo o Muerto
Diploma acreditativo
Una vez finalizada la formación, el alumno recibirá el DIPLOMA ACREDITATIVO que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas. Esta capacita totalmente al alumno para desempeñar la profesión de Curso Práctico Cómo Crear un Videojuego con HTML5 Y Javascript en todas sus vertientes.
Esta titulación incluirá el nombre del curso, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro.
Material didáctico
Materiales Incluidos:
- 1 CDROM"Práctica Real: Creación De Un Videojuego Paso A Paso "
- 1 Manual Teórico (148 Pags)"Práctica Real: Creación De Un Videojuego Paso A Paso"
- 1 Cuaderno De Ejercicios (20 Pags)" Práctica Real: Creación De Un Videojuego Paso A Paso"
Materiales Opcionales: (No incluidos en el pack, disponibles próximamente)
- Maletín
- Bolígrafos
- Bloc De Notas
Metodología
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías y una dirección de e-mail donde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico.
La metodología a seguir se basa en leer el manual teórico, a la vez que se responden las distintas cuestiones que se adjuntan al final de cada bloque temático.
Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar, el "Cuaderno de Ejercicios" que se adjunta.
La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (75% del total de las respuestas).
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